Destacat »

25 octubre 2017 – 12:00

Certifica’t amb l’AQPE amb un 20% de descompte + un 10% si ets member abans del 31 de desembre!

Read the full story »
Col·legi

el Col·legi, informació rellevant sobre el COEINF, activitats, relacions i varis

Formació

formació continuada i orientació professional, convenis de formació amb altres entitats

Esdeveniments

tots els esdeveniments rellevants del sector TIC

Informes

informes, estudis, enquestes, … relacionats amb les tecnologies de la informació

Professió

món laboral, emprenedors, enginyers en informàtica, entrevistes, certificacions, deontologia, carreres professionals, …

Home » Notícies

Intel demostra tot el que es pot fer amb realitat virtual

Submitted by on 12 gener 2017 – 9:00No Comment
Share Button

La companyia enfoca la seva tecnologia com una plataforma oberta que altres empreses, com Samsung, Amazon o Google, puguin utilitzar.

realitat-virtual

Estàs fent parapent al Gran Canó (Estats Units) i poc després et trobes davant d’una cascada al Vietnam. Uns minuts després et converteixes en dron i comences a inspeccionar des del cel una immensa planta de panells solars. Ara estàs envoltat de zombis sagnants per tot arreu que s’acosten a poc a poc, però sense dubtar, cap a tu. Caminen fins que un d’ells s’inclina sobre el teu cap. Abans de cridar una veu t’avisa que ja pots treure’t el casc. És Brian Krzanich, CEO d’Intel i qui ha organitzat una presentació “molt més divertida del que és habitual”. La seva companyia està mostrant en el CES de Las Vegas totes les possibilitats que s’obren amb l’ús de la seva tecnologia de realitat virtual. “Quants de nosaltres podríem anar a escalar l’Everest? Segurament cap. Ara, tot podem fer-ho, des del saló de casa nostra. La realitat virtual ho està fent possible“, sosté. Intel ha enfocat la seva tecnologia com una plataforma oberta en què altres empreses, com Samsung, Amazon, Facebook o Google, puguin construir i crear contingut.

Krzanich divideix en tres grans camps seva aposta: viatges, treball i jocs. “Per què viatgem? Per explorar, per conèixer. Amb la realitat virtual hem portat el vídeo a un altre nivell, ha deixat de ser una cosa pla, ara vols moure’t tu a l’espai“, assenyala. Així, quant et poses el casc, veus com esquitxa la cascada al riu, però també com mouen els bous la cua al teu costat. És una visió de 360 graus. “Aquest tipus de viatges immersius et permeten explorar“, apunta.

Intel assegura que una altra de les grans aplicacions per a la realitat virtual és el treball. “Hi ha moltes persones desenvolupant tasques perilloses ara mateix: inspeccionar ponts o estacions petrolíferes són només exemples. La tecnologia pot eliminar el risc d’aquests treballs”, explica. Per demostrar que és possible, Krzanich demana tornar a posar-se el casc. Estàs sobrevolant en directe centenars d’hectàrees de panells solars, estàs controlant la feina que fa un dron de servei, t’has convertit en el dron. Tot en temps real i, de nou, amb 360 graus. “Aquesta tecnologia pot salvar vides, estalviar diners i temps“, diu Krzanich.

Una nova manera de jugar

Tot i que aquests camps són interessants per a la companyia nord-americana, la seva veritable aposta està en el joc, tant en la visualització d’esdeveniments esportius com en els videojocs. Intel ha fet una gran inversió en la seva tecnologia Replay, que permet veure des de qualsevol punt de vista d’una jugada esportiva. És una tecnologia que ja s’està utilitzant en La Lliga espanyola i en el bàsquet nord-americà, desenes de càmeres gravant per aconseguir 360 graus de visió. Però, a més, de Replay, Intel busca introduir més a fons la realitat virtual. “Canviarà la nostra forma de veure l’esport. I ara anem a col·locar-nos de nou el casc que us vull portar a un lloc”, exclama.

El resultat és impactant. Estem en directe en un partit de bàsquet ens els Butler Bulldogs d’Indianapolis i els Villanova Wildcats. Van dos a baix els Villanova i són al descans. Quan tornem als 15 minuts, el marcador ha donat la volta. Podem triar lloc i canviar-nos. A peu de pista o de front, ambdues opcions a primera fila. Tot sense treure’ns el casc. “Això és veure un partit de bàsquet en realitat virtual en directe. Està ja disponible per Samsung Gear i es podrà utilitzar amb Oculus al llarg d’aquest any. Però aquest és el contingut del futur”, sosté el CEO d’Intel.

A més de ser espectador, la companyia nord-americana ha presentat el Projecte Alloy, una de les seves grans apostes. Aquest projecte és de realitat fusionada, és a dir, combina la realitat virtual (traslladar-te a altres escenaris) amb la realitat augmentada (que apareguin noves figures en un escenari real en què ja hi ha el jugador). Va a llançar aquesta tecnologia a la fi de 2017 i insta les grans empreses de realitat virtual, com Samsung, Amazon, Facebook o Google, a construir en el seu maquinari.

La conclusió del CEO d’Intel és una crida a la col·laboració entre creadors: “Això serà el que realment ens permeti treure tota la creativitat. Sé que molta gent s’està preguntant cap a on ens porta aquesta tecnologia i si en el futur serà necessària. Absolutament si. I tot això que us hem ensenyat és solament un esbós de tot el que podem aconseguir”.

BEATRIZ GUILLÉN – EL PAÍS

Etiquetes:

Aquesta web utilitza 'cookies' pròpies i de tercers per oferir-te una millor experiència i servei. Al navegar o utilitzar els nostres serveis, acceptes l'ús que fem de les 'cookies'. De tota manera, pots canviar la configuració de 'cookies' en qualsevol moment ACEPTAR
Aviso de cookies
Check Our FeedVisit Us On LinkedinVisit Us On TwitterVisit Us On Facebook