Destacat »

4 abril 2019 – 9:00

Ja estan disponibles els vídeo-resums (versió de 4 minuts i de 40) de la 24a Nit de les Telecomunicacions i la Informàtica, que es va celebrar el passat 18 de març a l’Auditori de Barcelona. Si vas ser-hi, podràs …

Read the full story »
Col·legi

el Col·legi, informació rellevant sobre el COEINF, activitats, relacions i varis

Formació

formació continuada i orientació professional, convenis de formació amb altres entitats

Opinió

Articles d’opinió, de divulgació o de propostes tecnològiques dels col·legiats, adherits, associats o col·laboradors d’entitats afins al COEINF

Esdeveniments

tots els esdeveniments rellevants del sector TIC

Professió

món laboral, emprenedors, enginyers en informàtica, entrevistes, certificacions, deontologia, carreres professionals, …

Home » Notícies

Yvla Hansdotter: “La realitat virtual és més poderosa que la morfina en el tractament del dolor”

Submitted by on 26 març 2019 – 17:00No Comment
Share Button

Yvla Hansdotter defensa l’ús d’aquesta tecnologia per a conscienciar sobre reptes globals com el canvi climàtic o la desforestació.

Prop de dos milions de menors pateixen bullying a Espanya. No és el mateix llegir sobre un cas d’assetjament escolar que experimentar-a través dels ulls d’un nen. Així ho han constatat a Suècia diversos influencers després de participar en un experiment. Equipats amb uns cascos i unes ulleres de realitat virtual han tornat a l’escola, i asseguts en un pupitre han aguantat insults i comentaris desagradables dels seus companys.

“Després de veure el vídeo, molta gent es posava a plorar. La realitat virtual és més poderosa i convincent que altres mitjans per la capacitat d’immersió “, explica Yvla Hansdotter (Estocolm, 1972) en una entrevista a Estocolm en un viatge al qual PAÍS ha estat convidat per l’Institut Suec i l’Ambaixada de Suècia a Madrid. Aquesta dona, que va ajudar a crear la primera botiga d’aplicacions de realitat virtual del món mentre treballava amb HTC Viu a Silicon Valley, també ha provat l’experiència: “Jo mai vaig patir bullying . Sabia que no m’estaven dient a mi aquests missatges desagradables, però el meu cos reaccionava com si fos així. Era realment dur”.

La conscienciació que s’aconsegueix amb aquesta tecnologia, segons assegura, “pot canviar el món”: “És possible enganyar el cervell per convertir-nos en millors humans i aconseguir un canvi en el nostre comportament”. Amb la realitat virtual, es pot, per exemple, crear consciència de com és ser una persona gran, un nen amb discapacitat, un refugiat en un altre país o fins i tot una persona en una zona de guerra.

Eradicar la pobresa i protegir el planeta

També es pot sensibilitzar sobre la necessitat d’abordar reptes globals. “Tothom sent simpatia pels óssos polars en llegir al diari que s’estan morint. Però una experiència en realitat virtual et porta a l’acció “, afirma. Hansdotter va iniciar i va dirigir el programa VR for impact per impulsar experiències de realitat virtual amb un impacte positiu en els objectius i metes de desenvolupament sostenible de l’ONU. Entre ells, estan eradicar la pobresa i protegir el planeta.

A través d’aquesta iniciativa HTC Viu ha invertit deu milions de dòlars en diferents projectes de desenvolupadors de realitat virtual. Per exemple, la iniciativa Tree mostra la vida d’un arbre a la selva tropical i posa de manifest les tràgiques conseqüències de la desforestació i el canvi climàtic. Amb The Extraordinary Honey Bee , l’usuari acompanya una abella que li mostra els riscos als quals s’enfronta cada dia i les solucions que s’estan implementant per frenar el declivi d’aquests animals vitals en cultius com l’alfals, les ametlles, els cogombres i les maduixes.

La realitat virtual també s’està utilitzant per tractar desordres alimentaris, depressió o fins i tot curar cremades. “Ja hi ha diversos hospitals que fan servir aquesta tecnologia amb víctimes que han patit cremades. La realitat virtual ha demostrat ser més poderosa que la morfina en el tractament del dolor. Es tracta de distreure al cervell i fer-li creure que estàs en un ambient fred, per exemple, en un lloc nevat “, explica.

Malgrat que cada vegada més empreses experimenten amb la realitat virtual, encara no s’ha produït un ús generalitzat d’aquesta tecnologia. De moment, les ulleres “són cares i pesades”: “Tinc unes a casa, però no les puc utilitzar molt temps seguit perquè cansa”. En uns anys se seguirà usant aquesta tecnologia en els videojocs, però segons Hansdotter sobretot s’utilitzarà amb fins productius. Per exemple, per no haver d’acudir presencialment a reunions de treball. També serà especialment útil per als artistes i dissenyadors i en l’àmbit de la salut i l’educació: “Ajuda a mostrar i ensenyar a alumnes idees complexes com què és una teràpia gènica”.

Aquesta tecnologia que pot tenir efectes tan positius en àrees com la salut o l’educació, també pot generar conseqüències negatives si és usada, per exemple, per l’assetjament virtual. En 2018, Hansdotter es va convertir en membre del prestigiós Global Future Council de Realitat Virtual i Realitat Augmentada del Fòrum Econòmic Mundial per debatre amb altres experts ambdós aspectes. “La realitat virtual és com Internet. No és ni bona ni dolenta, és el que vulguem fer amb ella “, assegura. Per a ella, encara hi ha molts riscos i dilemes ètics: “Fins a quin punt està permès que manipulis el cervell de la gent? Hem de posar unes normes. Encara no sabem el que la realitat virtual fa realment al cervell d’una persona en llargs períodes de temps”.

ISABEL RUBIO – EL PAÍS

 

 

Etiquetes:

Aquesta web utilitza 'cookies' pròpies i de tercers per oferir-te una millor experiència i servei. Al navegar o utilitzar els nostres serveis, acceptes l'ús que fem de les 'cookies'. De tota manera, pots canviar la configuració de 'cookies' en qualsevol moment ACEPTAR
Aviso de cookies
Check Our FeedVisit Us On LinkedinVisit Us On TwitterVisit Us On Facebook