Destacat »

12 juny 2020 – 17:00

Els camins en bona companyia sempre són bons camins. No importen les pujades, les baixades ni els entrebancs -previstos o no-. Giravolts que rodegen muntanyes immenses que molt sovint són miratges.
L’honor de rebre la confiança …

Read the full story »
Col·legi

el Col·legi, informació rellevant sobre el COEINF, activitats, relacions i varis

Formació

formació continuada i orientació professional, convenis de formació amb altres entitats

Opinió

Articles d’opinió, de divulgació o de propostes tecnològiques dels col·legiats, adherits, associats o col·laboradors d’entitats afins al COEINF

Esdeveniments

tots els esdeveniments rellevants del sector TIC

Professió

món laboral, emprenedors, enginyers en informàtica, entrevistes, certificacions, deontologia, carreres professionals, …

Home » Notícies

Cada vegada hi ha menys dones desenvolupant videojocs a Espanya

Submitted by on 10 març 2020 – 9:00No Comment

L’ocupació femenina en la indústria de l’oci electrònic a Espanya és de només un 16 per cent, segons el Llibre Blanc 2019.

Disminueix la presència de dones en el videojoc espanyol. Aquesta és una de les principals conclusions que es poden extreure de el Llibre Blanc de al Desenvolupament Espanyol de Videojocs en la seva edició 2019 que s’ha presentat aquesta tarda. Segons aquest estudi, l’ocupació femenina en el sector de l’oci electrònic a Espanya només va arribar al 16 per cent de l’total de la mà d’obra en 2018, per sota de l’16,5 per cent que va registrar el 2017, o el 18 per cent de 2015.

La presència de la dona en la indústria segueix sent un repte“, afirma aquest estudi elaborat per l’associació d’empreses de desenvolupament i producció de videojocs DEV. Aquesta xifra contrasta amb l’equilibri que hi ha entre les persones consumidores de videojocs a Espanya, i de les quals un 41 per cent són dones, segons la Interactive Software Federation of Europe (ISFE).

La sisena edició de el Llibre Blanc destaca la menor presència de dones en aquest sector com una de les mesures necessàries per incentivar l’economia de el desenvolupament de videojocs a Espanya. Entre les propostes que fa l’estudi està l’impuls de campanyes educatives en etapes preuniversitàries, donar visibilitat als referents femenins i fomentar polítiques de recursos humans que garanteixin el creixement professional de dones i homes en igualtat de condicions.

Notícia original completa a La Vanguardia

Aquesta web utilitza 'cookies' pròpies i de tercers per oferir-te una millor experiència i servei. Al navegar o utilitzar els nostres serveis, acceptes l'ús que fem de les 'cookies'. De tota manera, pots canviar la configuració de 'cookies' en qualsevol moment ACEPTAR
Aviso de cookies
Check Our FeedVisit Us On TwitterVisit Us On FacebookVisit Us On Linkedin